jueves, 23 de junio de 2011

MICROSOFT WEBMATRIX CREAR SITIOS WEB NUNCA FUE TAN FACIL Y GRATIS

Crer, personalizar y publicar sitios web con Webmatrix

WebMatrix es una nueva herramienta de desarrollo de Microsoft que incluye todo lo necesario para el desarrollo de sitios web. Comenzar a partir de aplicaciones web Open Source, plantillas predefinidas o simplemente empezar escribiendo código desde cero. Desarrollar sitios web nunca ha sido tan fácil.

Cree su sitio web

Para empezar a crear sitios web, simplemente descargue e instale WebMatrix utilizando el Microsoft Web Platform Instalarer. ¡Estará listo y funcionando en menos de 5 minutos! Una vez WebMatrix esté instalado, es muy sencillo instalar las últimas versiones de sus aplicaciones web gratuitas como WordPress, Joomla!, DotNetNuke, Umbraco u Orchard.

Personalice su Sitio Web

Cuando el sitio ya esté funcionando, descubrirá que WebMatrix le ofrece todas las funcionalidades que necesita bajo única herramienta. Olvídese de tener que cambiar entre diferentes aplicaciones para realizar tareas de desarrollo web. Con WebMatrix, siempre estará a un click de editar sus archivos, gestionar su base de datos o modificar la configuración del servidor.

Publicar su WebSite

Cuanto esté preparado, WebMatrix cuenta con una funcionalidad específica para publicar al mundo su sitio web. Puede acceder a nuestra galería de proveedores de alojamiento desde WebMatrix y encontrar un Hoster que se comprometa a correr su sitio web de la forma más efectiva, así como a permitirle la publicación desde el mismo WebMatrix.

Fuente y Descarga: Webmatrix Microsoft/web

APPLE SE QUEDA CON LA PATENTE SOBRE PANTALLAS TACTILES EN LOS EEUU



La Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos aprobó la solicitud presentada por Apple en 2007 para patentar las pantallas táctiles para dispositivos portátiles, como las instaladas en el iPhone o en la iPad.

La adquisición de esta patente por parte de compañía de la manzana podría abrir un nuevo frente de disputas legales que mantienen varias compañías del sector, entre ellas Apple, Nokia, Samsung quienes se cruzan demandas por creer que unos y otros usan en sus productos tecnologías desarrolladas por la competencia.

Las pantallas táctiles se proliferaron en el mercado durante estos últimos años debido al éxito que obtuvo el muy aclamado Iphone, y es una característica estándar en todas las tabletas informáticas, como la Galaxy Tab de Samsung, antes ya Microsoft había intentado colocar esta tecnología en el mercado pero por alguna razón, no obtuvo el éxito que ha obtenido Apple quienes han impuesto esta moda.

Hoy día las pantallas táctiles están presentes en casi todos los teléfonos inteligentes de ultimas generación.
La patente sobre pantallas táctiles implica que tal tecnología por la cual una persona controla un software a través de una pantalla con el uso de sus dedos en aparatos portátiles es una invención de Apple informo la agencia EFE.

En el año 2009, Nokia denunció a Apple por infringir sus patentes relacionadas al a operatividad de los teléfonos inteligentes en redes WIFI, 3G y GSM, así como en sus tecnologías de encriptación y seguridad, a esto Apple correspondió con otra demanda en la que cuestiono que Nokia había violado 13 de sus patentes.

La pasada semana las dos gigantes tecnológicas llegaron a un acuerdo sobre licencias de patentes objetos de sus peleas, Apple accedió a pagar a Nokia una módica cantidad que estaría superando los 600 millones de dólares.

miércoles, 22 de junio de 2011

LA VERDADERA EVOLUCION DEL GEEK

Evolución del Geek
Según el gran cientifico Charles Darwing el hombre ha evolucionado del mono... pero en esta imagen de fondo de pantalla se muestra cuales han sido las fases de la evolucion del Geek o personaje fanatico de la tecnologia.

Que lo disfruten como fondo de pantalla, para descargarlo solo hacen click en la imagen y luego guardar como.

LA GRAN BATALLA GOOGLE VRS FACEBOOK [Infografia]

Google vrs Facebook

Dos gigantes que están peleando duramente por conseguir el dinero de los usuarios que van para el lado del que les brinde la mejor información, contenido, utilidades y demás cosas que los hacen sentir bien.
En esta dura batalla, día a día Google y Facebook se están esforzando por brindarnos los mejor que pueden para tratar de atraernos y con nuestros clics poder recaudar más dinero.
En esta infografía que muestra una dura pelea, con victorias parciales de los dos grandes de Internet, podremos ver varios datos interesantes como por ejemplo la historia de cada uno, sus ganancias en el año 2010 y que hacer para asegurar nuestros datos en esos dos servicios.
También podrán conocer cuánto dinero generan por ads, los costos de cada clic y que es lo que manejan


++ Click para agrandar imagen ++
Facebook Vs Google, Oh It’s On! [INFOGRAFIA] |
fuente: MBAProgramInfo.com

SENCILLOS PASOS COMO CONECTAR A INTERNET TU PLAYSTATION 2 SLIM




En 2004, Sony presentó el nuevo diseño del "Slimline"  la nueva versión de la muy popular consola de videojuegos PS2. Una de las características de la PS2 Slim añadida por Sony es el puerto Ethernet (puerto de red, internet). Esto permite a los jugadores conectarce en línea con facilidad (las versiones anteriores de la consola obligaba a los usuarios a comprar un adaptador de red por separado). hoy dia si tienes un PS2 con puerto Ethernet el proceso es mas sencillo. Todo lo que tienes que hacer es configurar la conexión a internet con el disco de inicio que se incluye con la consola PS2 Slim. Unicamente hay que tener en cuenta que cualquier juego que desee jugar en linea debe ser compatible para ello.







Cosas que se necesitan para conectar el PS2 Slim a internet:

  1.      Cable Ethernet compatible
  2.      PS2 tarjeta de memoria de 8MB
  3.      Disco de inicio en linea (para configurar el acceso)
  4.      Juegos compatibles para jugar en Linea
Pasos a seguir para la conexion a Internet:
Asegurese que la consola esta correctamente conectada a TV y apagada.

Conecte el cable Ethernet(cable de red), al puerto ubicado en la parte trasera de la PS2. Conecte el otro extremo del cable en un dispositivo de red, como por ejemplo un router o módem. o puerto de red empotrado en la pared.

Conecta la tarjeta de memoria de 8MB en la ranura para tarjetas de memora de tu PS2, y luego enciende la consola.

Inserta el disco de inicio en linea en la bandeja del PS2, sigue las instrucciones en pantalla para ingresar tu informacion en la Red de PS en linea y asi configurar la conexion. Presiona "X" al final de la confirugaracion de tu conexion para guardar los cambios.

Ahora colocas un disco de juegos compatible para jugar en linea en la bandeja del PS2 Slim, y consultas el manual de instruciones especificas del juego para conectarlo en linea.
Listo ahora podras dependiendo del juego, compartir la emocion de jugar con personas de cualquier parte del mundo.


En proximos articulos hablaremos de los mejores juegos para jugar en linea.

martes, 21 de junio de 2011

PRESENTACION DE LA Wii U LA NUEVA CONSOLA DE NINTENDO [Video]


Hace unos dias comportia mi vision sobre la reciente invencion de nintendo si esta seria una Super idea o desastre que supliria las necesidades los nuevos gamers que buscan maneras diferentes de divertirse con los juegos de video, ademas tambien compartimos las caracteristicas técnicas oficiales segun el fabricante japones que apantallarian a la competencia dando mayor control al usuario sobre los modos de juego.

Ahora les traigo el video de la presentacion oficial que hizo nintendo para dar a conocer su nuevo juguete para que ustedes mismo tenga una idea de lo que esta consola promete.








lunes, 20 de junio de 2011

DROPBOX ESPACIO GRATIS EN LA WEB

Copia de seguridad, sincronización, y compartir archivos.
 
Dropbox es la forma más fácil de almacenar, sincronizar y, compartir archivos en línea. No hay interfaz complicada de aprender. Dropbox funciona a la perfección con el cualquier sistema operativo y automáticamente se asegura que sus archivos estén al día. Disponible para Windows, Mac y Linux.

Más características a continuación -

Sincronizacion de
archivos:

Dropbox te permite sincronizar tus archivos en línea a través de tus computadoras de forma automática.
1.Trabaja en los archivos en tu Dropbox aunque no estés conectado. Los cambios se sincronizaran una vez que tu equipo tenga una conexión a Internet de nuevo.
2. Dropbox transferencias se reanudan correctamente donde se quedaron si su conexión se cae.
3. Sincronización eficiente: sólo las piezas de un archivo que ha cambiado (no todo el archivo) se sincronizan. Esto le ahorra tiempo.
4. No congestione su conexión a Internet. Es posible ajustar manualmente los límites de ancho de banda.

Uso compartido de archivos:


Compartir archivos es simple y se hace en sólo unos pocos clics.
1. Ver los cambios de otras personas al instante.
2. Una carpeta pública que le permite enlazarse directamente con archivos en tu Dropbox.
3. Controlar quién puede acceder a las carpetas compartidas. Echar a la gente y eliminar las carpetas compartidas desde sus computadoras.
4. Crear automáticamente galerías de fotos en línea compartida fuera de las carpetas normales.

 

Copia de seguridad en línea

Dropbox hace copias de seguridad de sus archivos en línea sin tener que pensar en ello.
1. Copias de seguridad automáticas de sus archivos.
2. Recuperar archivos y carpetas.
3. Restaurar versiones anteriores de los archivos.
4. 30 días después de deshacer la historia. Actualizaciones disponibles para deshacer ilimitados.

Web Access

Una copia de sus archivos se almacenan en servidores seguros de Dropbox. Esto le permite acceder a ellas desde cualquier Computadora o dispositivo móvil.
1. Manipular los archivos como lo haría en su escritorio. Añadir, editar, borrar, renombrar, etc
2. Una fuente acontecimientos recientes que le muestra un resumen de la actividad en tu Dropbox.


Esto y mucho mas es lo que te ofrece esta poderosa herramienta que ademas te regala sin pago alguno 2 Gigas de espacio para que almacenes lo que quieras en la nube.

Fuente y descarga: DROPBOX

[ ASP.NET ] GUÍA DE DESARROLLO DE SITIOS Y APLICACIONES WEB DINÁMICAS

 

Fernando Giardina

En 1997 comienzo a desarrollar en lenguaje C y Oracle programando IVRs, automatización de procesos y sistemas de CRM. Continuo con JAVA, Perl y PHP hasta que en el año 2002 me inicio en la tecnología .NET desarrollando aplicaciones web, desktop y mobile.

La Guía ASP.NET fue creada por el desarrollador argentino quien a través de 10 capítulos (73 páginas en .PDF) nos guía en el desarrollo de sitios y aplicaciones web dinámicas.

ASP.NET es un modelo de desarrollo web unificado creado por Microsoft para el desarrollo de sitios y aplicaciones web dinámicas con un mínimo de código, forma parte de .NET Framework que contiene las librerías necesarias para la codificación.

Con la Guía ASP.NET conocerás los requerimiento mínimos para programar, desarrollarás una primera aplicación, ejecutarás código Javascript, aprenderás sobre los controladores de servidos y eventos. Además, verás la utilización de estilos (CSS), manejo de WebForms, la estructura de clases y objetos. Finalmente, utilizarás Master Pages, Ajax y no te olvides que en la versión en línea puedes plantear tus dudas al autor.

Contenido:

1. Indice
2. Introducción a ASP.NET
3. Nuestra primera página web
4. Ejecutar código JavaScript en ASP.NET
5. Archivos Global.asax y Web.Config
6. Controles de servidor y eventos
7. Utilización de estilos en ASP.NET (CSS)
8. Acceso a datos, consultar y guardar información desde WebForms
9. Estructura de clases y objetos
10. Utilización de Master Pages
11. Utilización de Ajax
12. Otras guías

PDF | Spanish | 4.74 MB | 73 Páginas | NO ISBN | Creative Commons | Fernando Giardina | Abril 2011

Descargar manual: ASP.NET