viernes, 17 de junio de 2011

BIKINI FOTOVOLTAICO BRONCEADO PERFECTO Y CELULAR SIEMPRE CARGADO

Foto: solarcoterie.com (bikini solar)

Escuchar música, llamar por teléfono, jugar a una consola portátil o leer en un 'eReader' con actividades altamente compatibles con tomar el sol. El principal problema suele ser la batería de todos estos dispositivos. Gracias a un bikini revolucionario, las chicas podrán disfrutar de sus 'gadgets' (dispositivos) sin preocuparse por su batería mientras consiguen un bronceado ideal.

   El bikini en cuestión ha sido creado por Andrew Schneider, un diseñador multimedia amante de las energías renovables. Andrew Schneider ha diseñado un traje de baño femenino compuesto por células fotovoltaicas entrelazadas que captan la energía solar y la transmiten a un regulador de 5 voltios.

   Las usuarias pueden conectar sus equipos a través de un puerto USB, permitiendo que el bikini se convierta en el centro energético durante las sesiones de bronceado.

   El bikini está disponible en varias tallas y los usuarios pueden pedir una unidad desde la web oficial de Andrew Schneider. El precio ronda los 130 dólares (89 euros), pero varía en función de la talla y el número de paneles solares que se hayan empleado en su fabricación.

   Por el momento solo hay bikinis para chicas, aunque Andrew Schneider ha lanzado un mensaje de esperanza para todos los chicos que quieran adquirir un traje de baño de este tipo. En el caso masculino, el prototipo ha sido bautizado como iDrink, y permitirá a los usuarios mantener frías sus cervezas y refrescos con el bañador. No se ha especificado el sistema ni donde se colocarán las latas de bebida, pero después de ver el bikini solar, el proyecto promete.

   Enlaces relacionados:  (http://www.solarcoterie.com/).

Fuente: Portaltic.es

JAPON APRUEBA UNA LEY CONTRA LA CREACION DE VIRUS INFORMATICOS

Ley contra creacion de Virus Informaticos

Hay mucha variedad de ataques a nivel informático en el día de hoy, los virus informaticos son los más conocidos y dentro de ellos encontramos muchos tipos y categorías.

Uno de los aspectos polémicos de la norma es que permite copiar información de servidores de Internet que estén conectados a computadoras sospechosas.

El Parlamento japonés aprobó una ley que criminaliza la creación y distribución de virus informáticos, pese a las voces críticas que sostienen que podría infringir el derecho constitucional que garantiza la privacidad en las comunicaciones.

La nueva ley castiga la creación o distribución de un virus "sin causa razonable" con hasta tres años de prisión o multas de 500.000 yenes (cerca de 4.380 euros).

Además, la obtención o el almacenamiento del virus será penalizado con hasta dos años de prisión o multas de 300.000 yenes (unos 2.630 euros), informó la agencia local Kyodo, citada por la agencia Efe.

Uno de los aspectos polémicos de la norma es que ésta permite copiar o incautar información de servidores de Internet que estén conectados a computadoras que hayan sido requisadas en el curso de una investigación.

También permite a las autoridades solicitar a los proveedores de servicios de Internet que conserven datos de comunicaciones, tales como nombres de remitentes y destinatarios de correos electrónicos, por un plazo de hasta 60 días.

Las autoridades niponas tuvieron problemas para investigar ataques cibernéticos contra oficinas gubernamentales, corporaciones o individuos ante la ausencia de una ley nacional específicamente trazada para castigar la creación de virus y otros actos que dañen redes informáticas.

Con la aprobación de la ley, el Gobierno nipón tiene la intención de suscribir definitivamente el Convenio sobre Ciberdelincuencia que, pese a ser aprobado por el Parlamento en 2004, no fue oficialmente ratificado ante la ausencia de normas de ámbito local en este terreno.

El Convenio sobre Ciberdelincuencia, firmado desde 2004 por 31 países, exige a las partes criminalizar el acceso no autorizado a sistemas informáticos, el almacenamiento de pornografía infantil o la vulneración de derechos de autor.


LA GUITARRITA DE GOOGLE LE COSTO $270 MILLONES A LAS EMPRESAS

 

Es porque los trabajadores pasaron casi 10 millones de horas jugando con el doodle creado en honor al nacimiento del inventor de la guitarra Gibson

El atractivo doodle que diseñó el gigante tecnológico Google para homenajear a Les Paul en lo que habría sido su cumpleaños número 96, provocó pérdidas estimadas en u$s270 millones.
La compañía invirtió apenas u$s10.000 en el diseño pero, según calculan diversos sitios de economía, el doodle le valió al sitio unas 740 millones de visitas.

Esos visitantes pasaron 26 segundos más en la página que lo normal. La aritmética sería, más o menos, así: 740 millones de usuarios por 26 segundos, da un total de 5.344.444 horas. Eso multiplicado por los dos días que estuvo en pantalla el doodle.

En total, se trataría de 10.7 millones de horas que se "perdieron" en el ícono de Les Paul...

Para los que no lo vieron miestras estubo en la pantalla princial del buscador, pueden probarlo en el enlace abajo, la verdad esta muy divertido y entretenido, hasta pueden grabar sus melodias...

Toca la La Guitarrita

MEJORAS, GOOGLE IMPULSA LAS BUSQUEDAS POR VOZ [Video]

Una de las tecnologías que ha tenido un impulso al crecimiento es el reconocimiento de voz. Con búsqueda por voz, no es necesario escribir en una pantalla táctil pequeña o grande. Usted puede simplemente decir su consulta y la respuesta está en camino. Segun Google han invertido una enorme esfuerzo en mejorar la calidad de la tecnología de reconocimiento por voz. Por ejemplo, realizaron una demostracion de su sistema de búsqueda por voz utilizando el idioma Inglés con 230 billones de palabras de consultas reales para que se pueda reconocer con precisión las frases que a la gente le gusta decir. A medida que la calidad ha aumentado, también lo ha hecho el uso: en el último año, el tráfico de búsquedas por voz ha crecido seis veces, y cada día las personas hablan más consultas al sistema que lo equivalente a dos años.
 
El gigante de las busquedas en primer lugar, ofrece reconocimiento de voz en la búsqueda móvil, pero la idea es que usted debe tener esa capacidad, sin importar dónde se encuentre. Tu nunca debes detenerte a preguntarte a si mismo, "¿Puedo hablar esto?", Sino que la busqueda debe ser ubicua e intuitiva. Por tal motivo se ha añadido la búsqueda de reconocimiento de voz para los usuarios de escritorio. Si usas Chrome, comenzarás a ver a un pequeño micrófono en cada caja de búsqueda de Google. Simplemente has clic en el micrófono, y puedes hablar tu búsqueda asi de sencillo. Esto puede ser particularmente útil para aquellas busquedas difíciles de deletrear como [salsa boloñesa] o búsquedas complejas como [traducción al español, where can I buy a hamburger?]. Las búsquedas de voz para usuarios de escritorio están iniciando su despliegue unicamente en google.com en Inglés, habria aque esperar a futuro que llegue a los demas idiomas, sera chivaso!! 


Pero mientras tanto pueden ver este video:

miércoles, 15 de junio de 2011

CARACTERISTICAS OFICIALES DE LA Wii U DE NINTENDO


Nintendo, hoy en día, es una compañía que se preocupa más por buscar nuevas experiencias de juego que por aumentar el poder gráfico de sus consolas. El Wii, el DS y el 3DS son la prueba de su aproximación. Ya sabemos que el GameCube y el N64 perseguían otros objetivos. El Wii U busca agradar a jugadores de todo el espectro: desde los casuales hasta los más clavados. Por ello, Nintendo ni siquiera mostró la consola físicamente en su presentación del E3: su objetivo era que todos nos percatáramos de las posibilidades que el nuevo control supone para los sistemas.


Lista completa de especificaciones técnicas:


Lanzamiento: 2012.

4.5 centímetros de alto, 17.2 centímetros de ancho y 26.67 de largo.

Nuevo control: Pantalla touch de 6.2 pulgadas con un aspecto de 16:9 y botones tradicionales: dos Circle Pads, un botón de encendido, botón de Home, +Control Pad, botones A/B/Y/X, botones L/R y ZL/ZR. Es recargable e incluye un acelerómetro, un giroscopio, vibración, cámara, micrófono, bocinas estéreo, barra de sensores y un stylus. El objetivo es remover las barreras tradicionales entre los jugadores, los juegos y la TV al crear una segunda ventana en el mundo de los videojuegos.
La nueva Wii U de Nintendo

Otros controles: Hasta cuatro Wii Remotes (o Wii Remote Plus) pueden ser conectados al mismo tiempo. La nueva consola soporta todos los controles de Wii y todos sus dispositivos de entrada, esto incluye el Nunchuck, el Classic Controller, el Classic Controller Pro y el Wii Balance Board.

Media: Una sola ranura automática de discos que servirá para reproducir discos ópticos de alta densidad propietarios de 12 centímetros, así como los discos ópticos de 12 centímetros del Wii.

Salida de video: Soporta 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. Es compatible con cables como HDMI, componente, S-video y composite.

Salida de audio: Utiliza un conector AV Multi Out y una salida de seis canales linear PCM a través de HDMI.

Almacenamiento: La consola tendrá una memoria interna flash, y también se podrá expandir su memoria con tarjetas SD y discos duros externos que se conecten USB.

CPU: Microprocesador IBM Power-based multi-core.

Otros: Cuatro puertos USB 2.0. La nueva consola es compatible con los juegos de Wii y sus accesorios.

viernes, 10 de junio de 2011

LAS NUEVAS MEMORIAS RAM SAMSUNG DE 30 NANOMETROS


Seguro que los nanómetros nos sonarán mucho cuando hablamos de procesadores y tarjetas gráficas. Son una medida fundamental en cualquier componente actual, ya que gracias a la evolución, la composición interna se va haciendo más pequeña y supone un conjunto de mejoras: menos calor generado, menor consumo y a la vez un rendimiento un tanto mayor.

Samsung ha conseguido recientemente llegar a memorias RAM en 30 nanómetros, suponiendo una cierta ventaja respecto de los anteriores modelos de RAM que estaban fabricadas en 40, 50, 60 y incluso hasta 80 nanómetros. Ésto tendrá las clásicas repercusiones de las que hablabamos anteriormente, como el menor consumo energético – y por tanto una mayor autonomía en equipos portátiles – y también menos calor y algo más de rendimiento. También se mejorarán las capacidades de la memoria RAM, con lo que no sería descabellado empezar a ver módulos de 8 y 16 GB dentro de poco tiempo. ¿Poco? Bueno, tampoco seamos tan optimistas: a lo largo de los próximos años. Por ahora han confirmado que pondrán a la venta un módulo de 4 GB DDR3 en 30 nanómetros y destinado a ordenadores portátiles. Por ahora no hay detalles sobre módulos para equipos de escritorio.

También hay que remarcar que la RAM DDR4, la nueva generación, lleva ya varios años de investigación y se espera que las especificaciones técnicas estén completas a finales de 2011, con lo que posiblemente llegue al mercado a finales de 2012 o ya en 2013. De hecho es la propia Samsung una de las principales empresas investigadoras en la futura nueva generación de memoria de acceso aleatorio.

via: xataka.com

LA CAPERUSITA ROJA USANDO FACEBOOK [Video]

Caperusita roja conoce al lobo feroz quien la engaña disfrasandose de Justin Bieber.

AREAS DE TRABAJO EN UBUNTU 11,04



Ubuntu 11.04 te da una manera muy fácil de manejar múltiples ventanas y aplicaciones. Simplemente haga clic en el icono de áreas de trabajo en el lanzador y todos los espacios activos aparecerá. Puede desplazarse entre las ventanas diferentes fácilmente, por lo que no habrá más aplicaciones múltiples calambres en un espacio pequeño.